Sylph

Compétence de Sylph
Les compétences de Sylph affichent actuellement la description « au maximum » par défaut (elles incluent donc déjà les effets de montée de niveau).
Priorité des compétences Niveau 5 : S3 ➡️ S2 ➡️ S1

Sylph inflige 240 % de dégâts à un ennemi, puis soigne l’allié ayant le pourcentage de PV le plus faible.
Le soin est équivalent à 20 % des PV max de la cible.
Si la cible a moins de 70 % de ses PV, elle obtient [DEF+] pendant 2 tours.
Passif :
Tout excédent de soin (sursoin) appliqué par Sylph est converti en [Bouclier] à hauteur de 50 % du montant excédentaire, durant 2 tours.
Afficher l’effet des compétences
[ DEF+ ] : Augmente la DEF de 60 % .
[ Bouclier ] : Absorbe une quantité égale de dégâts.

Sylph purifie tous les affaiblissements d’un allié ciblé, puis lui rend 50 % de ses PV max.

Sylph attaque tous les ennemis deux fois, infligeant 150 % de dégâts à chaque coup.
Après chaque attaque, elle purifie 1 malus de tous les alliés, les soigne de 30 % de leurs PV max, puis leur applique [DEF+] pendant 2 tours.
Afficher l’effet des compétences
[ DEF+ ] : Augmente la DEF de 60 % .

Résonance
- Augmente l’ATK, la DEF et les PV de base de 5 % .
- Soins accordé +10%
- Augmente l’ATK, la DEF et les PV de base de 5 % .
- RES EFF +12%
- Augmente les DMG infligés de 10 % supplémentaires et diminue les DMG subis de 10% supplémentaires .
Modules conseillés






Stats Principal des modules
(modules de droites)
PV%
PV%
PV% / RES EFF
Sous Stats à prioriser
PV%
DEF%
VITESSE
PV+
RES
- Vitesse : La stats la plus importante, augmente la le plus que tu peu
- PV% : Augmente ses PV max, améliore la résistance globale.
- DEF% : Réduit les dégâts subis
Shell conseillé PVE Late game



Shell conseillé PVE Mid Game



Shell conseillé PVE Early Game


Shell passif
Passif 1
PV%/DEF%
Passif 2
VITESSE
Passif 3
DMG SYNERGIE / DMG RESISTANCE






