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Note de mise à jour de maintenance | Version 0924

Etheria: Restart subira une maintenance serveur le 
24/09/2025 à 03h00 (UTC-5) . Durant cette période, les joueurs utilisant des hyperliens ne pourront pas se connecter au jeu. Suite à cette maintenance, une compensation sera envoyée par courrier en jeu. Pensez à consulter votre boîte mail pour la réclamer. Nous vous prions de nous excuser pour la gêne occasionnée et vous remercions de votre soutien et de votre compréhension.

Suite à la maintenance, une compensation sera envoyée par courrier en jeu. Pensez à consulter votre boîte mail pour la réclamer. Nous vous prions de nous excuser pour la gêne occasionnée et vous remercions de votre soutien et de votre compréhension.

Heure de mise à jour : 24/09/2025 03:00 (UTC-5), durée prévue 1 heure

Mise à jour de la rémunération : Cristal Hydra *200

Contenu de la mise à jour de la version :

[Hyperlink Gala] Événement à durée limitée à venir

Période de l’événement : 2025/09/25 4:00 – 2025/10/23 3:59 (SVT)

Détails : Pendant l’événement, enregistrez-vous pendant un total de 7 jours pour réclamer un ensemble de ressources de mise à niveau. 
Enregistrez-vous pendant 2 jours pour recevoir [SSR Dark and Light] ×1 (vous pouvez en choisir un parmi Massiah, Mio, DokiDoki, Heinrich, Lily, Sania Dark ou Liliam.) De plus, pendant l’événement, vous pouvez choisir gratuitement un ensemble parmi les 6 tenues Chaku désignées et un ensemble parmi les 6 tenues Animus..


[Yeli Sakura] Événement à durée limitée à venir

Période de l’événement : 25/09/2025 16h00 – 16/10/2025 15h59 (SVT)

Détails : Pendant l’événement, les Hyperlinkers peuvent acheter l’ensemble de tenues à durée limitée [Snowbloom Sakura] pour Yeli sur la page de l’événement.

◆ Pour les vétérans des hyperliens : [Valse des papillons – Yeli] Rediffusion de la bannière

Période de l’événement : Après la mise à jour du 24/09/2025 au 03/10/2025 à 03:59 (SVT)

Détails : La bannière de Yeli [Valse Papillon] sera réutilisée après la mise à jour. Pendant l’événement, invoquer un Animus SSR dans la bannière [Valse Papillon] garantit l’Animus SSR limité [Yeli]. [Valse Papillon] est une [Invocation Extrême-Affinité]. Dans les groupes [Invocation Extrême-Affinité], un Animus SSR limité est garanti en 80 tirages.

◆ Pour les nouveaux hyperliens : [Valse du papillon] Bannière à durée limitée adaptée à la bannière des nouveaux joueurs

Détails : Les nouveaux hyperliens dans les 9 jours suivant la création d’un compte sont assurés de recevoir l’Animus SSR limité [Yeli] de la bannière [Butterfly Waltz].

Yeli est une [Invocation d’Affinité Extrême]. Dans les groupes d'[Invocation d’Affinité Extrême], un Animus SSR limité est garanti en 80 tirages.


◆ [Heure de redémarrage] Événement à durée limitée à venir

Période de l’événement : en vigueur après la mise à jour du 24/09/2025 ; dure 21 jours à partir du moment où [Heure de redémarrage] est déclenché.

Exigences:

Si votre compte ne s’est pas connecté pendant 21 jours consécutifs, [Heure de redémarrage] sera automatiquement déclenché lors de votre prochaine connexion.

  • Disponible en atteignant le niveau 30.
  • Si votre compte ne s’est pas connecté pendant 21 jours consécutifs, [Heure de redémarrage] sera automatiquement déclenché lors de votre prochaine connexion.

Détails : Le nouvel événement de retour, [Restart Time], arrive bientôt ! Une fois déclenché, cliquez simplement sur l’entrée de l’événement sur la page principale pour participer. 
Pendant l’événement, vous pourrez gagner des récompenses supplémentaires ainsi qu’une bannière de retour exclusive et des bonus de double drop !


◆ [Summit Arena] La saison mondiale SS1 arrive bientôt — Changements majeurs annoncés

Récompenses de règlement de la saison SS1 entièrement améliorées

  • Niveau <Platine> : Ajout de la tenue exclusive à la saison SS1 <Animus mystérieux>
  • Niveau <Diamant> : Ajout de la tenue exclusive <Chaku-ring> pour la saison SS1
  • Niveau <Master> : Ajout de la tenue d’intérieur exclusive à la saison SS1
  • < Mythique > Niveau : Ajout de l’exclusivité de la saison SS1 <Memory Imprint>
  • Pour le Top 200 : ajout du <Cadre d’avatar de carte de joueur> exclusif à la saison SS1
  • Pour le Top 3 : ajout du badge Arena exclusif à la saison SS1

Col du Sommet

Les tâches saisonnières ont été améliorées et deviennent le [Pass Summit]. Accomplissez les tâches liées au Pass pour gagner de nombreuses récompenses, et c’est entièrement GRATUIT.

◆ Boutique Stellaire

Les jetons stellaires obtenus grâce au pass peuvent être échangés dans la boutique stellaire contre des objets cosmétiques.

Charte des hyperliens

Les tâches <Essai d’arène> incluent désormais une nouvelle série de tâches d’arène du sommet.

◆ Autres

Les émoticônes de chat et les phrases rapides utilisées pendant les matchs peuvent désormais être utilisées en dehors des matchs, ce qui rend le jeu compétitif plus pratique et plus amusant.

◆ [Coupe Hyperlinker – Saison 1] Diffusion en direct : Qui deviendra le meilleur Hyperlinker de la saison 1 ? Regardez le live pour tenter de gagner de généreuses récompenses !

◆ [Série Global Fest] Diffusion en direct : Les équipes internationales sont rassemblées ! Soutenez la vôtre dès maintenant et aidez votre serveur à remporter des récompenses !

◆ Wish Machine · Gilded Radiance — Nouvelle boîte aveugle maintenant disponible.


◆ Problèmes résolus

Corrections de problèmes

  1. Correction d’un problème où [Animus‑Tiamat], après s’être transformé en [Forme ultime] et avoir été vaincu par une contre-attaque, ne gagnait pas de tour lors d’une nouvelle transformation après une réanimation.
  2. Correction d’un problème où le bonus de dégâts bruts de [Animus‑Tiamat] Compétence‑1 <Lance de tonnerre> ne s’appliquait pas correctement aux niveaux 2 et 3.
  3. Correction d’un problème où la réduction des dégâts de [Animus-Mia] Compétence-1 <Assistant Hydro> [Bénédiction arc-en-ciel] se comportait anormalement après la mort de Mia, puis sa réanimation.
  4. Correction d’un problème d’affichage de l’interface utilisateur indiquant la quantité de bouclier pour [Animus‑Celince] Compétence‑2 <Brume de guérison> [Bouclier aquatique].
  5. Correction d’un problème où [Bouclier Aqua] de [Animus‑Celince] Compétence‑2 <Brume de guérison> pouvait ne pas renvoyer les dégâts dans certaines circonstances.
  6. Correction d’un problème où [Sania] commençait par erreur avec un bonus d’efficacité de soins de 10 %.
  7. Correction d’un problème où la contre-attaque Compétence 1 de [Animus-Viper] pouvait, dans certains cas, provoquer un [Silence] de 2 tours.
  8. Correction d’un problème où le lancement d’une compétence qui ignorait les passifs pouvait empêcher les compétences de type aura de la cible de fonctionner correctement.
  9. Correction d’un problème où [Silence] pouvait provoquer un comportement anormal des compétences de certains ennemis.
  10. Correction de la description en combat pour [Animus-Rilmocha] Compétence-3 <Attaque de bonbon> [Dégâts de zone].
  11. Correction d’une anomalie d’affichage des shells associés sur la page <Momentum> du module [Archive].
  12. Correction d’un problème où les données de classement personnel n’étaient pas enregistrées si un joueur quittait une bataille à mi-chemin.
  13. Correction d’un problème où le statut réclamé des récompenses [Indices] s’affichait de manière incorrecte.
  14. Correction d’un problème dans [Cubic Game] où les cartes copiées ne prenaient pas effet après avoir été déplacées.
  15. Correction d’un problème rare dans [Cubic Game] où le timing de l’événement ne s’affichait parfois pas.
  16. Correction du chargement de texture à faible clarté pour les coquillages <Épée VII>, <Ouroboros>, <Tigre Yin> et <Pas du Faucheur>.
  17. Correction d’un problème dans [Ember Trek] où, après avoir terminé un défi automatique, les classements des avatars n’étaient pas affichés si le joueur n’atteignait pas le classement.
  18. Correction d’un problème rare où les objets de la boutique [Événement] ne parvenaient pas à s’actualiser.
  19. Anomalies d’affichage corrigées causées par la navigation entre les pages d’événements.
  20. Correction du libellé de certaines descriptions de tâches
  21. Lignes vocales manquantes corrigées.

Optimisations et ajustements

  1. [Shell-Imprint] ajusté : les Shells non éveillées de niveau 40 ne peuvent plus hériter des Shells éveillées.
  2. Ajout d’une fonctionnalité de développement de Shell à [Arena Loadout] : vous pouvez forcer la consommation des shells normaux utilisés dans les chargements, avec un avis de confirmation secondaire lors de la consommation.
  3. Ajout de l’élément <Reconfig Chip> à la boutique [Etherena].
  4. Ajout des entrées ennemies manquantes au bestiaire [Archives].
  5. [EtherNet Rally] amélioré : Loralisk peut désormais équiper une affinité ; l’affinité Désordre a été ajoutée.
  6. Amélioration de l’affichage des icônes de boutons fonctionnels dans [Phantom Theater].
  7. Amélioration de l’efficacité de la mise à jour des données de progression dans [Anisync Echoes].
  8. Optimisation du mécanisme de sauvegarde des données d’équipement pour les personnages d’assistance dans [Union‑Anchor Recon].
  9. Le temps de calcul global des combats a été optimisé dans [Arène sans peur] ; la limite de temps pour un match est désormais de 10 minutes.
  10. Ajout de fonctions de saut rapide et de visuels améliorés pour certains événements.
  11. Animations d’aperçu améliorées pour certains Animus.
  12. Compatibilité multilingue améliorée.
  13. Stabilité du processus de connexion améliorée.
  14. Amélioration de la stabilité globale du jeu.


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