Mizusumi Aya

Compétence de Mizusumi Aya
Les compétences de Mizusumi Aya affichent actuellement la description « au maximum » par défaut (elles incluent donc déjà les effets de montée de niveau).
Priorité des compétences Niveau 5 : S2 ➡️ S3 ➡️ S1

Inflige 240% de dégâts à une cible ennemi après l’attaque il y a 25% de chances de réduire tous les temps de réduction de compétences d’animus de un tour

Au début de chaque tour purifie un effet de débuff de toutes les alliés et les soigne de 15% de leur PV Max lors d’une purification réussie

Augmente le compteur de tour de tous les alliés de 40% et réduit le temps de réduction de toutes les compétences d’animus et Shell de un tour. Chaque fois qu’une unité meurt, réduit le temps de réduction de cette compétence de 2 tours si cette compétence n’a pas de temps de réduction augmente le compteur de tour de Aya de 80%

Résonance
- Augmente l’ATQ, la DEF et les PV de base de 5 % .
- Soins accordé +10%
- Augmente l’ATQ, la DEF et les PV de base de 5 % .
- RES EFF +12%
- Augmente les DMG infligés de 10 % supplémentaires et diminue les DMG subis de 10% supplémentaires .
Modules conseillés






Stats Principal des modules
(modules de droites)
PV%
PV%
RES EFF /PV%
Sous Stats à prioriser
PV%
DEF%
VITESSE
PV+
RES EFF
- Vitesse : La stats la plus importante, augmente la le plus que tu peu
- PV% : Augmente ses PV max, améliore la résistance globale.
- DEF% : Réduit les dégâts subis
Shell conseillé PVE Late game



Shell conseillé PVE Mid Game



Shell conseillé PVE Early Game


Shell passif
Passif 1
PV%
Passif 2
VITESSE
Passif 3
RES EFF / DMG RESISTANCE






