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Sania


Compétence de Sania

Les compétences de Sania affichent actuellement la description « au maximum » par défaut (elles incluent donc déjà les effets de montée de niveau).

Priorité des compétences Niveau 5 : S3 ➡️ S2 ➡️ S1

Danse des Vignes

Inflige 240% de dégâts à 1 ennemi et augmentant son compteur de tour de 30%


Essence Rosée

Si Sania peut agir à la fin du tour, elle soigne les deux alliés ayant le pourcentage de PV max le plus bas de 14% de ses PV max et purifie 1 débuff sur eux. Son effet de soin augmente de 0.6% pour chaque 1% de PV qu’elle perd.


Cœur de la Forêt

Applique 1 cumul de [Protection Tout-Puissant] et restaure 20% des PV max pour un allié. Cette compétence peut ressusciter une cible tombée au prix d’un cout supplémentaire de 2 tous de temps de réduction.

Afficher l’effet des compétences

[Protection Tout-Puissant] Augmente les PV max de 20%, jusqu’à 2 cumuls. cet effet ne peut pas être dissipé.



Résonance

  1. Augmente l’ATQ, la DEF et les PV de base de 5 % .
  2. Soins accordé +10%
  3. Augmente l’ATQ, la DEF et les PV de base de 5 % .
  4. RES EFF +12%
  5. Augmente les DMG infligés de 10 % supplémentaires et diminue les DMG subis de 10% supplémentaires .

Modules conseillés


Stats Principal des modules

(modules de droites)

PV%

PV%

PV%


Sous Stats à prioriser

PV%

DEF%


VITESSE


PV+

DEF+


  • Vitesse : La stats la plus importante, augmente la le plus que tu peu
  • PV% : Augmente ses PV max, améliore la résistance globale.
  • DEF% : Réduit les dégâts subis


Shell conseillé PVE Late game


Shell conseillé PVE Mid Game


Shell conseillé PVE Early Game


Shell passif

Passif 1
PV%

Passif 2
VITESSE

Passif 3 
DMG SYNERGIE / DMG RESISTANCE


Performance

Terrormaton

A

DokiDoki

A

Aurora

C

PVE

SS

Boss Union

SS

PVP

SS

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