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Heinrich


Compétence de Heinrich

Les compétences de Heinrich affichent actuellement la description « au maximum » par défaut (elles incluent donc déjà les effets de montée de niveau).

Priorité des compétences Niveau 5 : S3 ➡️  S1 ➡️  S2

Tir d’adieu

Heinrich tire la dernière balle de son arme sur la cible, infligeant 240 % de dégâts à un seul ennemi avec 45 % de chances d’infliger un [Blocage] pendant 1 tour.

Regard du Faucheur : Chaque fois qu’Heinrich attaque, a 50 % de chances de dissiper 1 buff(s) de la cible ; si la cible n’a pas de buff à dissiper, a 80 % de chances d’infliger 1 cumul(s) de [Derniers Mots ] pendant 3 tour(s).

Afficher l’effet des compétences

[ Bloquer ] : La cible ne peut pas gagner de buffs.

[Derniers mots] : Augmente les dégâts critiques subis et les chances de subir un coup critique de 7% , jusqu’à 4 cumuls.


Balle mortel à division

Heinrich dégaine ses deux pistolets et tire sans but, infligeant 180 % de dégâts à un seul ennemi, puis 
180 % de dégâts à un ennemi aléatoire, et enfin 180% de dégâts à tous les ennemis ; si la cible n’a pas de buff qui peut être dissipé, il y a 
65 % de chances d’applique Blessure ] pendant 2 tours
.

Afficher l’effet des compétences

[ Bloquer ] : La cible ne peut pas gagner de buffs.


Destin inévitable

Heinrich déchaîne une rafale de puissance de feu mortelle accumulée dans le Cercueil du Faucheur, infligeant 3 coups de 100 % de dégâts à tous les ennemis, le coup final ayant 65 % de chances d’infliger un [Blocage ] de 2 tours : chaque groupe de cumuls de [Derniers mots ] sur la cible augmente les DÉG CRIT de la compétence de 30 % .

Afficher l’effet des compétences

[ Bloquer ] : La cible ne peut pas gagner de buffs.

[ Derniers mots ] : Augmente les dégâts critiques subis et les chances de subir un coup critique de 7 % , jusqu’à 4 cumuls.


Résonance

  1. Augmente l’ATK, la DEF et les PV de base de 5 % .
  2. Taux de CRIT + 8%
  3. Augmente l’ATK, la DEF et les PV de base de 5 % .
  4. Précision +12%
  5. Augmente les DMG infligés de 10 % supplémentaires et diminue les DMG subis de 10% supplémentaires .

Modules conseillés


Stats Principal des modules

(modules de droites)

CRIT+ / DGT CRIT / PRECISION

CRIT+/DGT CRIT+/ PRECISION

DGT CRIT / PRECISION


Sous Stats à prioriser

ATQ%

CRIT%


DEGAT CRITIQUE


PRECSION

VIT


  • CRIT% : Pour atteindre le seuil critique optimal (idéalement 70–100%).
  • DÉGÂTS CRITIQUES : Amplifie les dégâts critiques, excellent après avoir atteint un bon taux de critique.
  • ATQ% : Stat principale pour ses dégâts.
  • Précision : augmente les chances d’appliquer les affaiblissements/dissipations, rapprochez vous le plus possible de 100% ou 200% selon la difficulté
  • VITESSE : Lui permet de jouer plus souvent = plus de DPS.


Shell conseillé PVE Late game


Shell conseillé PVE Mid Game


Shell conseillé PVE Early Game


Shell passif

Passif 1
ATQ% / ATQ

Passif 2
VITESSE /CRIT+/ DÉGÂTS CRITIQUES/PRECISION

Passif 3 
DMG% / PRECISION


Performance

Terrormaton

SS

DokiDoki

S

Aurora

SS

PVE

S

Boss Union

S

PVP

SS

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