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DokiDoki


Compétence de DokiDoki

Les compétences de DokiDoki affichent actuellement la description « au maximum » par défaut (elles incluent donc déjà les effets de montée de niveau).

Priorité des compétences Niveau 5 : S3 ➡️ S2 ➡️ S1

Croix de Défense

Active le test de simulation de code, activation : DokiDoki inflige 
260 % ​​de dégâts à un seul ennemi et gagne 
1 cumul(s) de [ Sauvegarde ] sur lui-même.

Afficher l’effet des compétences

[ Sauvegarde ] : Avant qu’un autre allié, l’Animus affecté par un affaiblissement n’agisse, consomme 1 charge(s) pour purifier 3 affaiblissements de l’unité et applique 1 charge(s) de [ Flux de données ]. Sauvegarde est cumulable jusqu’à 6 fois et ne peut pas être dissipée.

[ Flux de données ] : Chaque cumul augmente les dégâts infligés de 2,5 % et la vitesse de 2,5 points, jusqu’à 12 cumuls. Cet effet ne peut pas être dissipé.


Jugement Double

Le module de stockage en chaîne écrase les données existantes ; DokiDoki réduit le TDR de compétence de 1 Animus allié de 1 tour(s) 5 fois consécutivement, en ciblant à chaque fois d’autres alliés avec le TDR de compétence total le plus élevé, et lui applique 1 cumul(s) de [Flux de données ].

Afficher l’effet des compétences

[ Flux de données ] : Chaque cumul augmente les dégâts infligés de 2,5 % et la vitesse de 2,5 points, jusqu’à 12 cumuls. Cet effet ne peut pas être dissipé.


Descente divine

DokiDoki manipule le flux de données pour augmenter le compteur de tours d’ 1 Animus allié de 12 % 8 fois consécutivement, en ciblant à chaque fois une autre unité alliée avec le compteur de tours le plus bas, inflige 1 charge de [Flux de données] sur eux et s’inflige 5 charges de [ Sauvegarde ] sur lui-même.

Afficher l’effet des compétences

[ Sauvegarde ] : Avant qu’un autre allié, l’Animus affecté par un affaiblissement n’agisse, consomme 1 charge(s) pour purifier 3 affaiblissements de l’unité et applique 1 charge(s) de [ Flux de données ]. Sauvegarde est cumulable jusqu’à 6 fois et ne peut pas être dissipée.

[ Flux de données ] : Chaque cumul augmente les dégâts infligés de 2,5 % et la vitesse de 2,5 points, jusqu’à 12 cumuls. Cet effet ne peut pas être dissipé.


Résonance

  1. Augmente l’ATK, la DEF et les PV de base de 5 % .
  2. Soins reçus + 10%
  3. Augmente l’ATK, la DEF et les PV de base de 5 % .
  4. RES Effet +12%
  5. Augmente les DMG infligés de 10 % supplémentaires et diminue les DMG subis de 10% supplémentaires .

Modules conseillés


Stats Principal des modules

(modules de droites)

PV%

PV%

PV%/DEF%


Sous Stats à prioriser

PV%

DEF%


VIT++


PV+

DEF+


  • Vitesse : La stats la plus importante, augmente la le plus que tu peu
  • PV% : Augmente ses PV max, améliore la résistance globale.
  • DEF% : Réduit les dégâts subis

Shell conseillé PVE Late game


Shell conseillé PVE Mid Game


Shell conseillé PVE Early Game


Shell passif

Passif 1
PV% / DEF%

Passif 2
VITESSE

Passif 3 
DMG RESISTANCE


Performance

Terrormaton

A

DokiDoki

S

Aurora

S

PVE

A

Boss Union

S

PVP

S

2 réflexions sur “DokiDoki

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