Massiah

Compétence de Massiah
Les compétences de Massiah affichent actuellement la description « au maximum » par défaut (elles incluent donc déjà les effets de montée de niveau).
Priorité des compétences Niveau 5 : S3 ➡️ S2 ➡️ S1

Massiah balance une épée géante en forme de croix diagonale deux fois, infligeant 2 coups de 130 % de dégâts à un seul ennemi avec 25 % de chances d’infliger un [ Vulnérable ] de 2 tours .
Jugement : Lorsque Massiah bat une cible ennemie, il gagne une [ Invincibilité ] de 1 tour . S’il est déjà sous [ Invincibilité ], sa durée est prolongée de 1 tour(s), déclenchée seulement 1 fois par tour.
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[ Vulnérable ] : Augmente les DMG subis de 30 % .
[ Invincibilité ] : Ne peut subir aucun dégât.

Massiah crée une copie énergétique de son épée, la maniant à deux mains, chargeant et frappant continuellement la cible, infligeant
3 coups de 100 % de dégâts à un seul ennemi. Le dernier coup inflige également des dégâts supplémentaires équivalents à 100 % des PV perdus par la cible (les dégâts supplémentaires ne peuvent excéder
350 % de l’ATQ de Massiah).

Descente divine : Massiah libère l’énergie accumulée pour se renforcer et frapper ses ennemis, puis la transforme en une épée géante qui frappe tous les ennemis, infligeant 2 coups de 180% de dégâts à tous les ennemis.
Cette attaque ignore 70 % de DÉF et les Passifs et s’applique une
[ Invincibilité ] d’un tour .
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[ Invincibilité ] : Ne peut subir aucun dégât.

Résonance
- Augmente l’ATK, la DEF et les PV de base de 5 % .
- Taux de CRIT + 8%
- Augmente l’ATK, la DEF et les PV de base de 5 % .
- DÉGÂTS CRITIQUES + 12 %
- Augmente les DMG infligés de 10 % supplémentaires et diminue les DMG subis de 10% supplémentaires .
Modules conseillés







Stats Principal des modules
(modules de droites)
ATQ%
Dégat Crit
CRIT%
Sous Stats à prioriser
ATQ%
CRIT%
DEGAT CRITIQUE
ATQ+
VIT
- CRIT% : Pour atteindre le seuil critique optimal (idéalement 70–100%).
- DÉGÂTS CRITIQUES : Amplifie les dégâts critiques, excellent après avoir atteint un bon taux de critique.
- ATQ% : Stat principale pour ses dégâts.
- VITESSE : Lui permet de jouer plus souvent = plus de DPS.
Shell conseillé PVE Late game



Shell conseillé PVE Mid Game


Shell conseillé PVE Early Game



Shell passif
Passif 1
ATQ% / ATQ
Passif 2
VITESSE /CRIT+/ DÉGÂTS CRITIQUES
Passif 3
DMG%
Ping : Animus
Ping : SR
Ping : SSR