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Massiah


Compétence de Massiah

Les compétences de Massiah affichent actuellement la description « au maximum » par défaut (elles incluent donc déjà les effets de montée de niveau).

Priorité des compétences Niveau 5 : S3 ➡️  S2 ➡️  S1

Croix de Défense

Massiah balance une épée géante en forme de croix diagonale deux fois, infligeant 2 coups de 130 % de dégâts à un seul ennemi avec 25 % de chances d’infliger un [ Vulnérable ] de 2 tours .
Jugement : Lorsque Massiah bat une cible ennemie, il gagne une [ Invincibilité ] de 1 tour . S’il est déjà sous [ Invincibilité ], sa durée est prolongée de 1 tour(s), déclenchée seulement 1 fois par tour.

Afficher l’effet des compétences

[ Vulnérable ] : Augmente les DMG subis de 30 % .

[ Invincibilité ] : Ne peut subir aucun dégât.


Jugement Double

Massiah crée une copie énergétique de son épée, la maniant à deux mains, chargeant et frappant continuellement la cible, infligeant 
3 coups de 100 % de dégâts à un seul ennemi. Le dernier coup inflige également des dégâts supplémentaires équivalents à 100 % des PV perdus par la cible (les dégâts supplémentaires ne peuvent excéder 
350 % de l’ATQ de Massiah).


Descente divine

Descente divine : Massiah libère l’énergie accumulée pour se renforcer et frapper ses ennemis, puis la transforme en une épée géante qui frappe tous les ennemis, infligeant 2 coups de 180% de dégâts à tous les ennemis.
Cette attaque ignore 70 % de DÉF et les Passifs et s’applique une 
[ Invincibilité ] d’un tour .

Afficher l’effet des compétences

[ Invincibilité ] : Ne peut subir aucun dégât.


Résonance

  1. Augmente l’ATK, la DEF et les PV de base de 5 % .
  2. Taux de CRIT + 8%
  3. Augmente l’ATK, la DEF et les PV de base de 5 % .
  4. DÉGÂTS CRITIQUES + 12 %
  5. Augmente les DMG infligés de 10 % supplémentaires et diminue les DMG subis de 10% supplémentaires .

Modules conseillés


Stats Principal des modules

(modules de droites)

ATQ%

Dégat Crit

CRIT%


Sous Stats à prioriser

ATQ%

CRIT%


DEGAT CRITIQUE


ATQ+

VIT


  • CRIT% : Pour atteindre le seuil critique optimal (idéalement 70–100%).
  • DÉGÂTS CRITIQUES : Amplifie les dégâts critiques, excellent après avoir atteint un bon taux de critique.
  • ATQ% : Stat principale pour ses dégâts.
  • VITESSE : Lui permet de jouer plus souvent = plus de DPS.


Shell conseillé PVE Late game


Shell conseillé PVE Mid Game


Shell conseillé PVE Early Game


Shell passif

Passif 1
ATQ% / ATQ

Passif 2
VITESSE /CRIT+/ DÉGÂTS CRITIQUES

Passif 3 
DMG%


Performance

Terrormaton

S

DokiDoki

SS

Aurora

S

PVE

SS

Boss Union

S

PVP

SS

3 réflexions sur “Massiah

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