Boss DokiDoki

Aperçu des compétences
Textes en rouge : compétences bonus pour le niveau pandémonium

Chaque unité invoquée bénéficie d’une réduction des dégâts, La réduction des dégâts peut être temporairement supprimée en infligeant des effets de contrôle

DokiDoki marque une unité ennemie. Si cette unité est déjà marquée, elle se transforme en Monstre. Si elle est déjà transformée, elle reçoit un cumule de Frénésie (Max 10)
1 frénésie = ATQ + 100%

Cette compétence inflige des dégâts à votre équipe et réduit les PV max de vos personnages de 35% du montant des dégâts reçus. Cette réduction est permanente et ne peut être dissipée.
⚡Stratégies et conseils pour vaincre DokiDoki
- Boucliers solides : Utilise des personnages capables de générer des boucliers puissants pour absorber les dégâts
- Guérison et régénération : Intègre des soigneurs capables de régénérer ou restaurer les PV pour compenser la perte de PV
- Effets de contrôle (CC) : Stun, Freeze, ou autres effets pour interrompre la réduction de dégâts de tes adversaires
(100 à 200% de précision selon le niveau choisis) - AoE (dégâts de zone) : DokiDoki invoque régulièrement des unités mutantes. Utilise des persos avec de bonnes compétences AoE.
- synergie des personnages : Assure-toi d’avoir un bon équilibre entre dégâts, soin, boucliers et contrôle.
- Attention a l’élément du boss pour les faiblesse du aux affinités, pour rappel le boss est de l’élément
Exemple de teams pour les différents niveaux de difficultés
Difficile à cauchemar
Enfer
Pandémonium












Tier list
Nous vous conseillons de vous rapprochez de la tier list des personnages pour réussir a vaincre DokiDoki via ce lien : xxxxxxxxxxxx
Récompense DokiDoki (Modules)

- 4 / 8 : ATQ +10%
- 8 / 8 : ATQ +10 % . En attaque, si les PV de la cible sont supérieurs à 50 %, ignorez également 30 % de sa DEF.

- 4 / 12 : DEF +10%
- 8 / 12 : DEF +25%
- 12 / 12 : DEF +45%

- 4 / 12 : VITESSE +8%
- 8 / 12 : VITESSE +20%
- 12 / 12 : VITESSE +35%

- 4 / 8 : DEF +10%
- 8 / 8 : DEF +10 % . Lorsqu’ils sont touchés, les Animus ont 25 % de chances de contre-attaquer avec une attaque de base.

- 6 / 12 : Effet précision +18%
- 12 / 12 : Effet précision +18 % . Au début du tour, il y a 35 % de chances de réduire le CD de toutes les compétences Animus d’ un tour.

- Disponible uniquement en pandémonium
- 6 / 6 : Effet de soin +12% et Effet RES +20%

- Disponible uniquement en pandémonium
- 6 / 6 : VIT +15% & ATQ +20%
Eléments, Affinités et faiblesses

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