Kokardi

Compétence de Kokardi
Les compétences de Kokardi affichent actuellement la description « au maximum » par défaut (elles incluent donc déjà les effets de montée de niveau).
Priorité des compétences Niveau 5 : S2 ➡️ S1 ➡️ S3

Inflige 280% de dégâts à un ennemi unique et s’applique 1 charge de [flamme de calamité]
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[flamme de calamité] Chaque stack de [flamme de calamité] augmente les dégâts indirects réels ajoutés par flammes frappantes, l’augmentation des dégâts étant égale à 1,5% des PV Max de la cible (ne dépassant pas 20% de l’attaque de Kokardi) Peut se stacker jusqu’à 16 fois, ne veut pas être dissipé

Quand un allié est vivant Kokardi ne peut pas être sélectionné comme cible principale par les compétences ennemies. Cet effet ne fonctionne pas sous les effets de contrôle. Quand Kokardi a l’effet [flamme de calamité] et réalise un critique il inflige un coût supplémentaire de dégâts indirects Basé sur les PV Max de la cible (les Shell ne déclencheront pas ceci)
Après chaque 2 actions Kokardi inflige 300% de dégâts à tous les ennemis augmentant le compteur 2 tours de tous les alliés de 20% et appliquent [Taux Crit +] pendant 2 tours plus et s’applique 2 stacks de [flamme de calamité]
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[flamme de calamité] Chaque stack de [flamme de calamité] augmente les dégâts indirects réels ajoutés par flammes frappantes, l’augmentation des dégâts étant égale à 1,5% des PV Max de la cible (ne dépassant pas 20% de l’attaque de Kokardie) Peut se stacker jusqu’à 16 fois, ne veut pas être dissipé
[Taux Crit +] Augmente le taux de critique de 30%

Kokardi s’applique[Taux Crit +] pendant 2 tours puis inflige 360% de dégâts à tous les ennemis augmentant son compteur de tour de 35% et s’applique 3 stacks de [flamme de calamité]
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[flamme de calamité] Chaque stack de [flamme de calamité] augmente les dégâts indirects réels ajoutés par flammes frappantes, l’augmentation des dégâts étant égale à 1,5% des PV Max de la cible (ne dépassant pas 20% de l’attaque de Kokardie) Peut se stacker jusqu’à 16 fois, ne veut pas être dissipé
[Taux Crit +] Augmente le taux de critique de 30%

Résonance
- Augmente l’ATQ, la DEF et les PV de base de 5 % .
- Taux de CRIT + 8%
- Augmente l’ATQ, la DEF et les PV de base de 5 % .
- DÉGÂTS CRITIQUES + 12 %
- Augmente les DMG infligés de 10 % supplémentaires et diminue les DMG subis de 10% supplémentaires .
Modules conseillés







Stats Principal des modules
(modules de droites)
ATQ% / Dégat Crit
Dégat Crit
CRIT%
Sous Stats à prioriser
ATQ%
CRIT%
DEGAT CRITIQUE
ATQ+
VIT
- CRIT% : Pour atteindre le seuil critique optimal (idéalement 70–100%).
- DÉGÂTS CRITIQUES : Amplifie les dégâts critiques, excellent après avoir atteint un bon taux de critique.
- ATQ% : Stat principale pour ses dégâts.
- VITESSE : Lui permet de jouer plus souvent = plus de DPS.
Shell conseillé PVE Late game



Shell conseillé PVE Mid Game


Shell conseillé PVE Early Game



Shell passif
Passif 1
ATQ%
Passif 2
CRIT+/ DÉGÂTS CRITIQUES
Passif 3
DMG%






