Ajustements liés aux Animus
Les ajustements ci-dessous répertorient les modifications d’effet finales pour les Animuses au niveau maximum et au niveau de compétence maximum (Lv5).

Helkid
▷ [Barrière de linceul] (3e compétence)
◆Inflige 3 fois 110 % → 140 % de dégâts à tous les ennemis ; applique une [Barrière de linceul] égale à
300 % → 330 % de l’ATK personnelle à tous les alliés.
▷ [Barrière de Voile]
◆[Barrière de Voile] Effet : Absorbe des dégâts équivalents à sa valeur. Tant que l’effet est actif, les alliés sont immunisés contre tous les affaiblissements. À l’expiration de l’effet [Barrière de Voile], la jauge de tour des alliés augmente de 15 %.

Rosa
▷ [Le Traqueur] (2e Compétence)
◆Chaque fois que Rosa réussit un coup CRIT, si la cible n’est pas affectée par [Floraison de Cœur-de-Lame], elle infligera définitivement [Floraison de Cœur-de-Lame] à la cible pendant 1 tour.

Tsukiyo Mi
▷ [Essaim d’abeilles] (2e compétence)
◆Inflige des dégâts équivalents à 320 % de sa propre DÉF à tous les ennemis, avec 45 % de chances d’infliger [Silence] pendant 1 tour, et
réduit le temps de recharge des compétences de tous les alliés et Shells (y compris Tsukiyo Mi) de 1 tour.

Borgne
▷ [Ténèbres dévorées] (1ère compétence)
◆Inflige 300 % → 330 % de dégâts à un seul ennemi, soignant 60 % → 100 % des dégâts infligés.
◆Lorsqu’il reste plus de 4 unités ennemies survivantes, inflige 480 % → 520 % de dégâts à tous les ennemis, avec 100 % de chances de dissiper
1 → 2 buffs des cibles. Pour chaque unité ennemie survivante en moins, inflige 1 occurrence supplémentaire de 100 % de dégâts. Cette attaque ignore les compétences passives ciblées.

Chadda
▷ [Essence d’âme] (2e compétence)
◆Chaque fois que Xiada cumule 3 buffs, les Flammes d’Âme environnantes évoluent 1 fois. Chaque évolution augmente l’ATK personnelle de 18 %,
la RÉS de l’Effet de 30 % et les DÉG CRIT de 10 %, et
réduit les dégâts subis de 15 % . 3 évolutions maximum.
▷ [Barrière de Voile]
◆Chaque évolution augmente l’ATK de 18 %, la RES de l’effet de 30 %, les DÉG CRIT de 10 %,
et réduit les dégâts subis de 15 %. 3 évolutions maximum. Non dissipé.

Nahor
▷ [Discipline] (2e Compétence)
Nahor inflige 280 % de dégâts à un seul ennemi, avec 70 % de chances de dissiper tous les buffs de la cible et d’infliger [Blocage] pendant 2 tours et [Gel] pendant 1 tour.
▷ [Verdict] (3ème Compétence)
◆ Ajusté à une attaque multi-coups, avec de légers ajustements numériques.
◆ Après ajustement : Nahor inflige
2 instances de 150 % de dégâts à tous les ennemis. Chaque coup a 60 % de chances d’infliger [DEF-] et [RES-] pendant 2 tours, et 45 % de chances d’infliger [Gel] pendant 1 tour.

Ninfoniel
▷ [Débordement glaciaire] (2e compétence)
Ninfoniel égalise le pourcentage de PV de tous les alliés, puis soigne tous les alliés de 25 % des PV max de chaque cible et supprime 2 affaiblissements de chaque allié.

Lilith
▷ [Finale gracieuse] (2e compétence)
◆Inflige des dégâts équivalents à 24 % de ses PV max à tous les ennemis, avec 100 % de chances d’infliger [VITESSE réduite] pendant 2 tours à toutes les cibles.
Inflige 1 coup supplémentaire de dégâts équivalents à 25 % des PV max de la cible principale (ces dégâts ne peuvent excéder 30 % des PV max de Lilith). Déclenche simultanément [Espièglerie gracieuse] sur la cible principale et réduit son compteur de tours de 100 %.
▷ [Malveillance gracieuse]
◆ Lorsqu’il est retiré à expiration, explose, infligeant des dégâts indirects égaux à 30 % des PV max de Lilith plus 25 % des PV max de l’unité affectée à la cible (ces dégâts ne peuvent pas dépasser 30 % des PV max de Lilith), et a 100 % de chances d’infliger [Étourdissement] pendant 1 tour..

Celince
▷ [Brume de guérison] (2e compétence)
◆À la fin du tour, si Céline n’est pas dans un état d’incapacité, elle applique [Bouclier Aqua] à tous les alliés, égal à 14 % de ses PV Max, jusqu’au début de son prochain tour. > Nouvel effet : Au début du combat, applique un [Bouclier] à tous les alliés, égal à 30 % de ses PV max.
▷[Déluge sinistre] (3e compétence)
◆Celince inflige 4 attaques de 75 % de dégâts à tous les ennemis. Chaque coup a 30 % de chances d’infliger [ATQ -] → [Taux de critique -] et [Oubli] pendant 2 tours.

Hoyan
▷ [Rite d’exécution] (3e compétence)
◆Hoyan consomme 50 % de ses PV actuels pour infliger 450 % → 520 % de dégâts à un ennemi. Pour chaque tranche de 10 % de PV max perdus, les dégâts infligés par cette attaque augmentent de 10%.

Yeli
▷ [Flèche Étincelle]
◆Inflige 240 % → 260 % de dégâts à un ennemi. Chaque attaque a 30 % → 50 % de chances de voler 1 buff.

Tsutomu
▷ [Statistiques de base]
◆ PV de base : 8227 → 9176
◆ ATQ de base : 1080 → 1 133
◆ DÉF. de base :482 → 545

Nell
▷ [Statistiques de base]
◆ Vitesse de base : 106 → 113 (augmente à 123 à 6 étoiles)

Victor
▷ [Détermination du revenant] (2e compétence)
◆ Pour chaque diminution de 10 % du pourcentage de PV, augmente les dégâts infligés de 9 % → 12 % et réduit les dégâts subis de 6 %.

Rin
▷ [Daruma courroucé] (3e compétence)
◆ Inflige 160 % de dégâts à tous les ennemis, auxquels s’ajoutent des dégâts équivalents à 75 % de sa propre DÉF 75 % → 100 % de chances d’infliger [Provocation] pendant 1 tour et [ATQ-] pendant 2 tours.

Rin l’inflexible
▷ [Laisse-moi faire solo] (2e compétence
◆ Rin inflige 260 % → 280 % de dégâts à un ennemi. Pour chaque point de VITESSE de la cible,les dégâts infligés augmentent de 0,35 % → 0,45 % . A 70 % de chances d’infliger [VITESSE réduite] pendant 2 tours.

Kazami Kazuyo
▷ [Regard révélateur] (2e compétence)
◆ Inflige 240 % de dégâts à un seul ennemi, avec 75 % de chances de dissiper 2 buffs de la cible et 50 % de chances d’augmenter le temps de recharge de toutes les compétences de la cible de
1 → 2 tour(s).
▷ [Vision prospective] (3e compétence)
◆ Réduit le temps de recharge
de toutes les compétences des alliés et des Shells (y compris Kazami Kazuyo lui-même) d’1 tour et applique [SPD+] et [Précision+] pendant 3 tours.

Kazuyo le Reve
▷ [Dans les rêves] (1ère compétence)
◆ Kazuyo le Reve inflige 2 fois 120 % de dégâts à un même ennemi. Chaque coup a 30 % de chances d’infliger [Sommeil] pendant
2 → 1 tours.
▷ [En sommeil] (2e compétence)
◆ Lorsque Kazuyo le Reve attaque un ennemi sous [Sommeil], chaque coup a 100 % de chances de faire reculer le compteur de tours de
15 % → 10 % et ne supprimera pas l’état [Sommeil].

RC-77
▷ [Écrasement complet] (3e compétence)
◆ Le temps de recharge des compétences est réduit de 4 à 3 tours.
▷ [En sommeil] (2e compétence)
◆ Lorsque Kazuyo le Reve attaque un ennemi sous [Sommeil], chaque coup a 100 % de chances de faire reculer le compteur de tours de
15 % → 10 % et ne supprimera pas l’état [Sommeil].
Ajustements liés aux Shells

Licorne
◆ Avant d’agir, si l’hôte est affecté par des affaiblissements, dissipe
2 → 3 affaiblissements. Pour chaque affaiblissement dissipé, augmente la RES de l’effet de 25 % pendant 2 tours.

Samuraix
◆ Après l’action de l’hôte, poursuit la cible principale, infligeant 2 attaques de 110 % de dégâts chacune. Si l’attaque réussit un coup critique, augmente les dégâts critiques de l’hôte de
6 % → 8 %. Cumul maximal : 10 → 8.

Helloween
◆Une fois que l’hôte a agi, il a
80 % → 100 % de chances de réduire le temps de recharge d’une compétence aléatoire en cours de recharge d’1 tour.

Magistome
◆Avant que l’hôte n’agisse, stimule tout son potentiel, ce qui permet à la prochaine compétence utilisée de l’hôte de ne pas subir de temps de recharge et augmente sa VITESSE de 10 % pendant 2 tours.
En mode JcJ, après avoir été affectées par le Codex de la Magie, les compétences qui n’ont pas subi de temps de recharge verront leur temps de recharge maximal augmenté de manière permanente d’un tour (une même compétence ne peut être affectée qu’une seule fois par cette augmentation). Le temps de recharge de cette compétence ne peut pas être réduit.
Ajustements liés à l’Arène

[Combat rapproché]
◆Après un certain nombre d’actions cumulées de tous les Animus, les dégâts infligés par les deux camps augmentent de 20 %, et les soins reçus et les boucliers appliqués sont réduits de 20 %.
Le premier déclenchement nécessite 20 actions cumulées, et les suivants 15 actions cumulées.