Vice

Compétence de Vice
Les compétences de Vice affichent actuellement la description « au maximum » par défaut (elles incluent donc déjà les effets de montée de niveau).
Priorité des compétences Niveau 5 : S1 ➡️ S2 ➡️ S3

Inflige 2 séquences de dégâts (60% chacune) avec des dégâts supplémentaire égaux à 8% des PV
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[Provocation] Lance automatiquement la compétence 1 sur l’ennemi provoqué et ne peut pas effectuer d’autres actions

Chaque Fois que Vice applique avec succès un débuff à un ennemi, il se soigne à hauteur de 25% de ses PV Max et purifie un des buffs. En cas de PV plein, il soigne l’allié ayant le moins de pourcentage de PV

Inflige 120% de dégâts à tous les ennemis avec des dégâts supplémentaires équivalent à 15% de ses PV. Il y a 65% de chances d’appliquer [ATQ-] pour 2 tours et de réduire le compteur de tours de 30%
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[ATQ-] Réduit l’attaque de 40%

Résonance
- Augmente l’ATQ, la DEF et les PV de base de 5 % .
- Soins reçus +10%
- Augmente l’ATQ, la DEF et les PV de base de 5 % .
- Précision +12%
- Augmente les DMG infligés de 10 % supplémentaires et diminue les DMG subis de 10% supplémentaires .
Modules conseillés






Stats Principal des modules
(modules de droites)
PRECISION
PRECISION
PV% / PRECISION
Sous Stats à prioriser
PV%
DEF%
VITESSE
DEF+ / PV+
PRECISION
- Vitesse : La stats la plus importante, augmente la le plus que tu peu
- Précision : augmente les chances d’appliquer les affaiblissements/dissipations, rapprochez vous le plus possible de 100% ou 200% selon la difficulté
- PV% : Augmente ses PV max, améliore la résistance globale.
- DEF% : Réduit les dégâts subis
Shell conseillé PVE Late game



Shell conseillé PVE Mid Game



Shell conseillé PVE Early Game

Shell passif
Passif 1
PV%
Passif 2
VITESSE / PRECISION
Passif 3
PRECISION+ / DMG RESISTANCE