Khloros

Compétence de Khloros
Les compétences de Khloros affichent actuellement la description « au maximum » par défaut (elles incluent donc déjà les effets de montée de niveau).
Priorité des compétences Niveau 5 : S3 ➡️ S2 ➡️ S1

Inflige 2 coups de dégâts 130% chacune à un ennemi simple avec une chance de 50% de chances de réduire le temps de réduction de toutes ses compétences animus et Shell de 1 tour

Inflige 3 séquences de dégâts 100% chacune à un ennemi simple avec 100% de chance d’appliquer [Verrouillage en chaîne] pendant 3 tours
Afficher l’effet des compétences
[Verrouillage en chaîne] : lorsque Khloros attaque une cible, ses dégâts infligé augmente de 30% lorsque khloros est attaqué par la cible réduit ses dégâts subis de 30%.

Inflige 480% de dégâts à un ennemi simple appliquant [Péage du Malheur] après chaque lancement de retour du malheur (S3) augmente définitivement les dégâts finaux de cette compétence de 35% jusqu’à 105%.
Si cette compétence tue la cible elle ne peut pas être ressuscitée pour le reste du combat Lorsqu’une unité portant [Péage du Malheur] meurt l’effet se transfère à l’ennemi ayant le plus attaque
Afficher l’effet des compétences
[Péage du Malheur]Après que la cible a subi des dégâts 10 fois [Péage du Malheur] et Khloros lance immédiatement retour du malheur (S3) pour attaquer la cible.
Seul un ennemi peut être affecté par [Péage du Malheur] et ce débuff ne peut pas être purifié.

Résonance
- Augmente l’ATK, la DEF et les PV de base de 5 % .
- Dégâts critique +12%
- Augmente l’ATK, la DEF et les PV de base de 5 % .
- Taux de CRIT+8%
- Augmente les DMG infligés de 10 % supplémentaires et diminue les DMG subis de 10% supplémentaires .
Modules conseillés







Stats Principal des modules
(modules de droites)
ATQ%
Dégat Crit
CRIT%
Sous Stats à prioriser
ATQ%
CRIT%
DEGAT CRITIQUE
ATQ+
VIT
- CRIT% : Pour atteindre le seuil critique optimal (idéalement 70–100%).
- DÉGÂTS CRITIQUES : Amplifie les dégâts critiques, excellent après avoir atteint un bon taux de critique.
- ATQ% : Stat principale pour ses dégâts.
- VITESSE : Lui permet de jouer plus souvent = plus de DPS.
Shell conseillé PVE Late game



Shell conseillé PVE Mid Game


Shell conseillé PVE Early Game



Shell passif
Passif 1
ATQ% / ATQ
Passif 2
VITESSE /CRIT+/ DÉGÂTS CRITIQUES
Passif 3
DMG%